小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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…可能是游戏推进进度还不够理想吧,太多更新,自然也没有什么写的欲望。……这也许也是游戏开发一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验大家吧。……HcAndersen: @无有时代#12 宣传是一回事,我个人不太喜欢他们一些内容文,感觉写的没油

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……,我□□哪,我xx哪,原谅我哪,我勇气目击哪,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了哪。……实际上这类游戏社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪。(转发自:原日志地址)

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周环境息息相关

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、……《奇妙探险队 2》是一款回合制的 roguelike 探险游戏。……你有足够勇气加入冒险? 主要特色: ◎ 在随机生成世界中探索各种生态圈

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周环境息息相关

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……1.单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

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日版的名字变了《光明与黑暗》是“地牢探险(dungeon-crawler)”类型 RPG。……,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗。……其他三分别是《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《伊苏》

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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尽管他初衷是为了开发者真正有效反馈,而且也能够玩家提供真实游戏体验描绘;但是,仔细想想,这种做法不也是游戏设计师把玩游戏方法外在显化……详细一些,你要假设是从来没有玩过这种类型游戏的人写的。2.……这比你想象要难。你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容

小组帖子:FNA环境搭建

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如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏,那么你可能会喜欢这个游戏框架。……:HelloWorld准备好之后可以在Visual Studio中新建一个控制台工程:然后选择你项目名字……或者加一下我QQ1736875171行

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱动态 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

版本:Early Access


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